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魔兽时光服:团本秒伤突破3.2万,防战输出全服第一,WCL宣布封榜

100次浏览     发布时间:2026-03-28 05:16:49    

时光服团本刚刚开放2个CD,在普通玩家们还在努力提升装备等级的情况下,冲榜大佬们已经把秒伤打到了比WLK版本末期还要高的水平。

WCL数据显示整个熔火之心有两个BOSS的秒伤存在较为夸张的现象。

第一个BOSS是加尔,目前排名第一的火法已经打出了2.9万的秒伤。

2.9万秒伤在P1阶段团本已经非常夸张了,而第二个BOSS是管理者的秒伤数据更加离谱。

目前排名第一的生存猎,在9号管理者BOSS战中打出了3.2万以上的秒伤,这个数据已经接近常规怀旧服熊猫人之谜前夕版本的水平。

这两个BOSS的共同点是都存在多目标战斗,无论是加尔,还是管理者都是以AOE为主。火法和生存猎这种AOE能力极高的职业打起来完全是如鱼得水。

如果安排1-2名火法或生存猎来A怪,其他玩家辅助的话就可以打出超越版本的输出。

除了加尔和管理者之外,熔火之心还有一个BOSS的输出存在一定的不合理性,这个BOSS就是古雷曼格。

WCL最新数据显示,在DPS水平如此强大的情况下,排名第一的输出竟然不是DPS专精,而是防战。

这个BOSS的机制非常适合狂暴战输出,尤其是狂暴战获得加强之后,很多玩家认为这个BOSS会被狂暴战刷榜,没想到狂暴战却被防战超越。

防战之所以能在这个BOSS战登顶,核心原因就是复仇机制太强大,再搭配DPS饰品,让这名防战仅凭复仇这一个技能就打出了6190点秒伤,占比高达69%以上。

随着WCL榜单数据越来越高,国服WCL也发布了新公告,表示目前熔火之心存在BUG,部分BOSS伤害太高导致无法超越,会选择在1月初进行封榜,同时还会根据玩家反馈来对熔火之心做出评分规则。

胖哥认为是否调整WCL规则对于普通玩家几乎没有什么影响。

按照WLK怀旧服的经验,当副本难度较高的时候,玩家进组往往会存在一定的WCL评分要求,当副本难度较低的时候,几乎没人会关注WCL评分。

目前时光服熔火之心的难度属于后者,团长在组人的时候不仅不会在意玩家角色的评分,很多团长连WCL都不开。甚至为了能够组到DPS专精,团长们还会想尽办法给玩家们补贴。

真正需要修改规则的反而是那种热衷于冲榜的玩家。尤其是90分以上的玩家,在修改规则之后,有望冲击一下95分,甚至是99分(100分在常规团就别想了)。

WCL冲榜团和普通团本身就是两种玩法,胖哥推测整个时光服的团本难度都不会太高。哪怕是P2阶段的T5团本也会降难度,因此WCL对普通玩家的影响有限。

WCL的意义是让普通玩家能够找到自己的不足,同时参考高端玩家的手法,不用过于纠结分数。